こんにちは、おゆひよこ(@oyu_sound)です!
ついに2020年も残り24時間を切ったので、今年一年の活動を振り返りながら、来年の抱負を考えていきます!
今年は4月頃から作曲をはじめて、DTMに夢中になって、イラストを描いたり、動画を作ってみたり、ブログを書いたりと、人生でいちばん物作りしてた一年でした◎
後半はDTMに完全に挫折してしまったこともあったけど、またなんとか創作活動を再開できてよかった・・・
Twitterの投稿で2020年を振り返る
耳コピからスタートしました(2020/3/29)
作曲と言ってもなにからはじめていいかわからず、ゲームやアニメのBGMをひたすら耳コピしてましたね
耳コピに関しては、ひたすらYouTubeとネット検索で調べて、とにかく体当たり・・・
ポケモン剣盾BGM「戦闘!ジムリーダー」がカッコよすぎたのでクラブミュージック風アレンジ?に挑戦したよ
Full : https://t.co/orIwUNI5ez#DTM #DTMer #DTMerと繋がりたい #EDM #ポケモン剣盾 #BGM pic.twitter.com/UZGb7JHBR3
— OYU🐤 (@oyu_sound) March 29, 2020
イラストも自分で描いたっけなあ
新しいプロフィール画像を自力で描いたぞ!(ヘッドバンド描くの忘れてヘッドホン浮いてる)…今度ちゃんとイラストレーターさんに描いてもらおう… pic.twitter.com/bQ6FhKJtsk
— OYU🐤 (@oyu_sound) March 31, 2020
初のオリジナル曲はKawaii Future Bass !!(2020/4/2)
もともとKawaii Future Bassがきっかけで作曲をやろうと思ったのもあって、いちばん最初に作ったオリジナル曲はKawaiiでした◎
ミディさんのKawaii Future Bassの作り方動画とか、サッキーさんのKawaii Future Bassの作り方動画とか、MirukuさんのHow to make動画とか、もうめちゃくちゃ観たよね・・・
DTM初心者がKawaii Future Bassにあこがれて曲を作ったら・・・
もっと勉強してたくさんのKawaiiをつくりたいです!!!!!#DTM #DTMerと繋がりたい #KawaiiFutureBass pic.twitter.com/DbatRcpDGL
— OYU🐤 (@oyu_sound) April 2, 2020
挫折しそうになった回数なんて数え切れない・・・
曲ぜんぜんうまくつくれなくて挫折しそうず…
— OYU🐤 (@oyu_sound) April 4, 2020
作曲少女でモチベーションアップ!(2020/4/8)
DTMのために作曲の本をかった!初心者におすすめらしい!よむ! #作曲少女 pic.twitter.com/TsLee5evxL
— OYU🐤 (@oyu_sound) April 8, 2020
またイラスト描いてた・・・
#新しいプロフィール画像 を描いたよ!(OYU=お湯=お風呂だからアヒルのパーカー)
絵描くのって大変だー。イラストレーターさんホント尊敬する。さて、DTMDTMっと…… pic.twitter.com/fYlgkvuC4c
— OYU🐤 (@oyu_sound) April 9, 2020
毎日のように曲を作っていたね!(2020/4/11)
オリジナルKawaii Future Bass、5曲目あたりかな? たしかこの頃にはSpliceを契約してて、いろんなサンプルが手に入って感動したなあ。イラストは自分で描いたよ!
Kawaii曲ができました!曲名は「といぼっくす。」です。フルできいてね!イラストも描いたよ!
ゆーちゅーぶ→https://t.co/qw34KhSadH
さうんどくらうど→https://t.co/h0cyL3fDke#DTM #DTMerと繋がりたい #KawaiiFutureBass pic.twitter.com/dFHBFtW0g4— OYU🐤 (@oyu_sound) April 11, 2020
自分、いいこと言ってるけど、今じゃすっかり忘れてるな・・・
曲作るときDAWをいきなり開いちゃうからきっとダメなんだろうなあ
まずは「どんな曲を作りたいか?」をしっかりイメージしなきゃいいメロディも浮かぶわけないよね次からちゃんと曲のコンセプトを紙に書くぞ!!!!!
— OYU🐤 (@oyu_sound) April 13, 2020
MIDIキーボードゲットしたよ!(2020/4/14)
KOMPLETE M32のお披露目だー! それまでKORGの25鍵を使っていたから、ちょっとだけパワーアップだね◎
my new gear…したよ pic.twitter.com/ZmSl1Vz9is
— OYU🐤 (@oyu_sound) April 14, 2020
Serumデビュー!(2020/4/16)
Serumがきた!(Spliceのプラグインをレンタルするサービスで借りてる)(←の3日限定お試し版)(なるほどわからん) pic.twitter.com/5doZDB2LgX
— OYU🐤 (@oyu_sound) April 15, 2020
DTMは自分で課題を作ることが大事・・・・
DTMって「次はコレをやってね」っていう明確なチャートがないから、自分で課題を設定できないとすぐ手持ち無沙汰になっちゃうよね
— OYU🐤 (@oyu_sound) April 16, 2020
動画でコード理論・・・?(2020/4/21)
ダイアトニックコードの作り方について勉強したことを動画にまとめてみたり・・・
DTMのためのコード理論 #おゆメモ
「4和音のCメジャーダイアトニックコードのかんたんな作り方と覚え方まとめ」※ところにより一時停止推奨前回の動画と合わせて見てみるとわかりやすいかも(リプ欄に貼ります)
作曲がんばる! #DTM #DTMerと繋がりたい pic.twitter.com/vdjflTxEzr
— OYU🐤 (@oyu_sound) April 21, 2020
DTMは楽しく続けることがいちばん!
DTMさんとても楽しくて好きなんだけど、ネットで検索して出てくる記事に「アレは大事」「ココは重要」「コレはおすすめ」が多すぎるんだよね…
「そういう意見もあるのかー」ぐらいに受け取っておいたほうが精神衛生上いいのかもしれない
— OYU🐤 (@oyu_sound) April 24, 2020
曲を…最後まで…完成させる…力…(ここで日記は途切れている)
— OYU🐤 (@oyu_sound) April 25, 2020
DTMめちゃくちゃ難しい…。とりま完成度50%ぐらいになったら曲アップしちゃお。
挫折しちゃうぐらいなら、クオリティよりスピード重視で曲つくったほうが自分には向いてそうだし!
特に初心者のうちは「曲つくれたぞ!」っていう感覚が一番だと思うし!
改善はあとからだってできるし!ね!— OYU🐤 (@oyu_sound) April 25, 2020
アニメーションに挑戦!(2020/4/27)
ボカロPV制作に向けて初アニメーションに挑戦したよ
After Effects難しいけど、とても楽しいです pic.twitter.com/w1UsVKPAFi— OYU🐤 (@oyu_sound) April 27, 2020
ボカロPデビュー!(2020/4/29)
Kawaii Future Bassを作っていたのに、いつの間にか歌もの作ってた
作曲はじめて一ヶ月でなんとか一曲を仕上げることができました。ほぼ毎日DTMやってたから、プレイ時間は相当なものだと思われる!
20秒だけ時間ください。たった今ボカロPデビューしました!
アニメーションリリックビデオがんばって作ったのでフルで見てね
フルは別にいいやって人もぜひ「いいね」だけでも!【AIきりたん】君はマイグレイン【オリジナル曲】
niconico:https://t.co/i3soiwhQ6e
YouTube:https://t.co/ZaFV1S9Bjz pic.twitter.com/KoUSjLv8YM— OYU🐤 (@oyu_sound) April 29, 2020
こまめに成長記録をつけるの大事です(2020/5/1)
DTMに夢中になってからあっという間に1ヶ月が経っていたよ
実はこのひと月、ほぼ毎日「きょう自分がやったこと」をDTM日記として書いてたんだけど、コレ、自分の成長度合いを客観的に見れるから超おすすめです
— OYU🐤 (@oyu_sound) May 1, 2020
「ありがちなメロディだなあ…」とションボリするのもう疲れたから、これから「ありがちなメロディを作れるまで成長したんだな〜!」って思うことにします
— OYU🐤 (@oyu_sound) May 7, 2020
自作PCデビュー!(2020/5)
5月にMacからWindowsに乗り換えました。DTM専用の自作PCを自分で組んだ・・・! YouTube観ながらやってから、案外かんたんにできた!
5月になったらPC新調するんだ…もう何も怖くない——!
— OYU🐤 (@oyu_sound) April 26, 2020
ニヤニヤしていこう!
DTM楽しすぎてニヤニヤしちゃうの、自分でもさすがにちょっとキモチワルイと思うからどんどんやっていこうと思う…
— OYU🐤 (@oyu_sound) May 12, 2020
新しいアイコンを描いてもらったぞ!(2020/5/15)
ボカロデュー曲1,000回再生突破記念として山田銀杏(@000_n_n_000 )さんに新しいアイコンを描いてもらいました◎
【ボカロデビュー曲 - 再生回数1,000回突破記念!】
新しいアイコンを公開するぞー!!!!! pic.twitter.com/83Jy8JRc0R
— OYU🐤 (@oyu_sound) May 15, 2020
ボカロ曲の歌詞によく使われている単語まとめ・・・(2020/5/21)
【500曲を解析してわかった】人気のボカロ曲によく出てくる歌詞ランキング【2020年5月最新バージョン】 pic.twitter.com/Il42SeNM96
— OYU🐤 (@oyu_sound) May 21, 2020
【500曲解析】人気ボカロ曲の歌詞によく出てくる「単語」ランキングTOP184 pic.twitter.com/ZqoBRuTZdP
— OYU🐤 (@oyu_sound) May 21, 2020
夏の新曲がイイ感じでした(2020/6/13)
好きな曲です
45秒ください。ボカロ曲3作目、夏っぽい新曲を公開。フルできいてね!いいねだけでも◎
『群青セプテンバー』
niconico:https://t.co/xOef3eQmFD
YouTube:https://t.co/uMlPS1yTjb曲・詞・画:OYU
絵:ノーコピーライトガール様(@nocopyrightgirl )#AIきりたん #オリジナル曲 #vocaloPost pic.twitter.com/Est1a6VGqv
— OYU🐤 (@oyu_sound) June 13, 2020
目標は小さく、続けられるものを!
自分で立てた目標が達成できないと「やっぱり自分なんてどうせ…」ってなって1週間は寝込んじゃうタイプだから、
いっそのこと目標立てる段階から『コレできなかったら人間失格』ってレベルのハードルガチ下げ目標にしたほうがよさそう— OYU🐤 (@oyu_sound) July 2, 2020
あえて中途半端なところで作業を中断すると?
曲つくってると急にモチベーション下がるタイミングがあって、「なんでだろう?」って考えてみたら、作業をいったん区切るときに『キリのいいところ』でおしまいにしてるからなんじゃないかな、ってふと思った
— OYU🐤 (@oyu_sound) July 11, 2020
3ヶ月でここまで成長できました・・・!(2020/7/21)
作曲はじめて3ヶ月でそれっぽく曲が作れるようになれたのは、SoundQuestさん(@soundquest_jp )の「自由派音楽理論」によるところが大きい気がする☝
序編、準備編、メロディ編1章、コード編1章の4つだけ読んで、あとはひたすら曲つくってた!
参考→https://t.co/kU9AKZ5Uq8pic.twitter.com/hVioUPRXiT
— OYU🐤 (@oyu_sound) July 21, 2020
作曲あるある
【作曲アンケート】
作曲中に「このメロディどこかで聴いたことあるような?」って思ったとき一番よくやるのは・・・👇以外はリプ欄で📢#拡散希望RT
— OYU🐤 (@oyu_sound) July 25, 2020
いい曲に出会ったとき、つい「うわあ、いい曲だなあ」って言葉だけで終わっちゃいがちだから、できるだけ自分の言葉をつかって イイね を表現していきたい!
音楽理論や曲の分析も大事なのだろうけれど…まずは「頭より先に肌で感じるもの」を言葉で掴めるようになりたいのです
— OYU🐤 (@oyu_sound) July 25, 2020
なぜかAIきりたんでバズる!!!!(2020/7/26)
再生回数6.9万回とかになってて草
音感ゼロなので違和感もゼロ勢です・・・ https://t.co/5ipcK4j0Hv— OYU🐤 (@oyu_sound) July 26, 2020
DTMは精神面も気をつけなきゃね
DTMって「完全にワカッタ!」と思ったらすぐ「ぜんぜんワカラン…」のフェーズにいきなり突入したりするから情緒不安定の民になりがち
— OYU🐤 (@oyu_sound) August 5, 2020
ボカロ曲の耳コピ、50曲到達!(2020/8/19)
100曲が目標だったけど「50曲をきちんと分析しよう」ってなった◎(なかなかできてない…)
メロディラインだけのコピーだったけど、かなり大変だった・・・。おかげでかなり音感力がつきました
ボカロ曲の耳コピはじめて約120日・・・
やっと50曲の大台を達成したゾ~!
これからは、また1曲目から2週目スタートして、歌メロだけじゃなくて、コード進行とか、音色とか、もっと細かいところまで見ていくつもり◎
よくがんばった、自分!!!!! pic.twitter.com/o2gqMAycV6
— OYU🐤 (@oyu_sound) August 19, 2020
目標達成できたら自分を褒める!
DTM初心者のボク、今後の伸びしろがありすぎて「うわっ、私のゴール、遠すぎ…?」と途方に暮れてしまいがちなので、
ハードルを小学一年生レベルに設定→目標を達成できたら「我、エラすぎか?!」と普段の2000%増しで褒めてあげることを決意
— OYU🐤 (@oyu_sound) August 20, 2020
オーディオインターフェイスが新しくなりました(2020/8/21)
my new gear…
RME Babyface Pro FS
これからよろしくねー! pic.twitter.com/c2EczZB2GL
— OYU🐤 (@oyu_sound) August 21, 2020
なにかひとつでも楽器ができるとDTMがもっと楽しくなる
DTMやってく上で、ギター練習し始めたのホントいい選択だったなって思う!
脳内にある音を再現するまでが打ち込みに比べて段違いに早いし、なによりめちゃくちゃ楽しい— OYU🐤 (@oyu_sound) August 21, 2020
深夜の2時間DTM初挑戦(2020/8/31)
#深夜の2時間DTM
お題「雷や稲妻をイメージした曲」2時間DTM初挑戦でした
かみなりの厳かな感じと、自然の神秘さを自分なりに表現してみました今回は反省しかないけど、たくさんのことが学べたので まる です。勇気出して参加してよかった pic.twitter.com/O7jpIzDD3g
— OYU🐤 (@oyu_sound) August 31, 2020
だんだん耳コピと深夜の2時間DTMが中心に・・・
8、9月あたりからは深夜の2時間DTMや耳コピの数も増えていきましたね
ずとまよの「MILABO」を全パート耳コピしてみました
【AIきりたん】MILABO【NEUTRINOカバー】https://t.co/AmMzN3GBRf#ずっと真夜中でいいのに #ずとまよ #MILABO #AIきりたん #NEUTRINO pic.twitter.com/lkgITut0WE
— OYU🐤 (@oyu_sound) September 12, 2020
なぜか3DCGモデリングに挑戦・・・(2020/10/6)
Blenderで3DCGのモデリングに初挑戦してみたー!
曲のPV制作に応用できたりしないかな、と思案中・・・ pic.twitter.com/tHg8sw6po4— OYU🐤 (@oyu_sound) October 6, 2020
才能じゃなくて、継続!(2020/10/14)
すごい人たちを見ると、つい「才能」とか「方法論」とかに答えを見出したくなっちゃうけど、実は考えてることも、やってることも意外とシンプルだったりするんだよね
ただ「継続力」がハンパないだけで
— OYU🐤 (@oyu_sound) October 14, 2020
DTM挫折・・・活動が途切れる・・・(2020/10/28)
この2020年10月28日のツイートを最後に、活動がぱったりと途切れてます
新曲の反応がかんばしくなかったこと、某無料BGM配信サービスの審査に落ちたことなどが重なって、心がポッキリと折れてしまいました・・・
FabFilterのProQ3が手に入る(確定)のでMIXがもっと楽しくなる気しかしない!
— OYU🐤 (@oyu_sound) October 27, 2020
11月は精神エネルギーを蓄えるため、まるまるお休みしてましたね
12月中にはまた作曲活動に専念できるようにライフスタイルを整えたいね!
— OYU🐤 (@oyu_sound) December 7, 2020
バグも楽しさに変えて、元気にDTM!(2020/12/18)
MODO BASSのフォントが急にJK風になってしまった😇PCを再起動しても、DAWを立ち上げ直してもダメ😇なにこのかわいいバグ pic.twitter.com/7w0Z0SBUUd
— OYU🐤 (@oyu_sound) December 18, 2020
頼れるところは頼っちゃおう!
DTMerの8割は1年経たずに挫折してしまう説…
EQ・コンプを使った作業に、ミックス・マスタリングなど「それぞれの分野がプロの職業として成り立つ工程」をすべて一人でやるんだもん。難しいわけだよねマスタリングはiZotopeのOzoneに任せるとかして、できるだけAI頼りの楽ちんDTMライフを築きたい🐤
— OYU🐤 (@oyu_sound) December 19, 2020
Twitterサブアカウント始動!(2020/12/21)
深夜の2時間DTMとゲーム・アニメBGMの耳コピ用にサブアカウントを作りました◎
サブアカウント(@oyu_sound2 )を作りました🐤#深夜の2時間DTM で作った曲や耳コピしたアニメ劇伴・ゲームBGMを中心にアップしていきます
ツイートはアニメの話題が多め⚡
ご興味あればフォローよろしくお願いします◎
— OYU🐤 (@oyu_sound) December 21, 2020
コードの作り方(2020/12/25)
作曲をはじめたばかりの頃、一番知りたかった「コードの作り方(音の重ね方」の早見表を作りました!
DTM初心者の方はぜひ参考にしてみてください◎ pic.twitter.com/QmQ2HVTvg9
— OYU🐤 (@oyu_sound) December 25, 2020
2020年のDTM活動まとめ(2020/12/28)
【今年のDTM活動を数字で振り返る(2020/4〜)】
・作曲数 44、耳コピ 62
・niconico再生回数 2,569
・YouTube再生回数 5,766
・DTMブログ閲覧数 10,414いつも応援してくださっている方、ホントにありがとうございます!
2021年もバリバリ活動していきます◎— OYU🐤 (@oyu_sound) December 28, 2020
2020年の総括
こうして活動を振り返ってみると、作曲をはじめてからの成長度合いがハンパない・・・!
ただ、その勢いも3~4ヶ月ほどでピークを迎えて、時間とともにだんだんゆるやかに下降していってるようにも見えます。ツイート数の多さもそれに比例してる感じですね
特に一度DTMに完全挫折したときは、自分自身なにがやりたいのかわからない状態になって、答えを探して必死にもがいていた気がします
8月あたりから「深夜の2時間DTM」をやりはじめて、作曲に関するいろんな力がきたえられました。でも、逆に自分の力不足がはっきりわかるようになっちゃって、ちょっとしんどくなっちゃうこともたまにあったり・・・?
歌もの(ボカロ)は10月にアップしてから一曲も作ってないので、そろそろ本腰入れて作ります! いま作ってます!
来年の抱負、2021年はどんな年にしたい?
DTM、ブログ、動画、イラスト・・・正直、いろいろなことに手を出しすぎてどれも中途半端になっちゃってる感じがしてます
でもそれもいいんじゃないかな、って思ってる自分もいるんですよね。楽しく続けられるなら、ぜんぶやる!
どれも同じパワーでやることはきっと不可能だし、多少なりとも「やりたい度」に差は出てくるだろうから、気にせず好きなことだけ続けていれば上達していくと思ってます◎
音楽の方向性としては「2021年はフリーBGMをどんどん出していきたいなあ」というのがいちばん大きいかもしれません! ボカロ(AIきりたん)を使った歌ものをやめるつもりはないので、その2つの両立が課題ですね…!
どうやらエンジニア的なスキルには適正があるようなので、MIXやマスタリングの依頼も受けていくつもりです。来年は実績作りの年になりそうですね
↓直近の課題としてはこんな感じかな?
- ギターのコードバッキング・アルペジオ・ピッキングハーモニクスの練習
- ミックス・マスタリングの上達(ボリュームフェーダー・EQ・コンプ・ラウドネスなどの知識)
- 耳コピをたくさんやって、とにかく編曲の幅を広げる(コード・楽器構成などの引き出しを増やす)
2021年も初心を忘れず、自分のペースでまったりクリエイター活動を楽しみながら、着実に前に進んでいきます◎
#深夜の2時間DTM
お題「2020年を振り返って」架空のゲーム『2020』のエンディングです🐤
今年3月から作曲をはじめて、DTMに夢中になって、ずっと憧れだった深夜の2時間DTMにも参加できるようになって、この一年を振り返るとめちゃくちゃ充実してて、なんだか感動して涙出てきそうになっちゃった pic.twitter.com/wm6LyNM4cG
— おゆひよこ🐤 (@oyu_sound2) December 30, 2020
↓2020年に作った曲、耳コピした曲の全まとめ
今まで作った曲をモーメントにまとめました🔥
📢AIきりたんhttps://t.co/dUJAmS1kWo
📢オリジナルBGM #KawaiiFutureBasshttps://t.co/D8lZxTsrFO📢深夜の2時間DTMhttps://t.co/Jh5emrvaKV
📢耳コピした劇伴・BGMhttps://t.co/cdZyl0Hsve下の2つはサブ垢(@oyu_sound2 )でアップしていきます🐤 pic.twitter.com/qBsvhdzdZ5
— OYU🐤 (@oyu_sound) December 21, 2020